Zürich Openair 2025 - Realtime

Für das Zürich Openair 2025 durften wir den 80 x 16 Meter grossen LED-Screen der Hauptbühne mit einer in Unreal Engine entwickelten Realtime-Umgebung bespielen. Die Visuals waren direkt über das Lichtsteuerpult steuerbar und konnten dadurch nahtlos mit der Show verschmelzen. Wir kreierten drei immersive Welten – Jungle, Unterwasser und Höhle – die dem Publikum ein unvergleichliches visuelles Erlebnis boten.

Creative Director
Patrick Baumann

Art Director
Arber Gishto

Kunde
ZO Festival AG

Unreal Artists
Marcel Werder, Arber Gishto


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